如今几乎随处可见虚拟现实技术的话题与噱头,在媒体的推动下虚拟现实概念被炒得沸沸扬扬。不得不说,虚拟现实技术以它奇特的感官体验与大众化的广泛应用,获得了众多用户的青睐与关注。但是不可否认的是虚拟现实技术目前也只是处于发展初期,大众对虚拟现实技术的概念依然不是特别清晰,目前接触到的产品主要集中在VR眼镜和头盔类产品上。
随着虚拟现实技术的快速发展,在VR技术之外,AR和MR的概念也开始慢慢为大众所了解,在医疗、工程研发、教学等诸多领域这些技术正在得到飞速的发展和应用。除了视觉虚拟技术之外,身体体感和姿态虚拟也是虚拟现实技术中的一个重要分支,比如游戏设备领域的各类驾驶模拟器产品就是其中重要的一类。
简略回顾一下VR类产品。目前市场上大致有三类:手机端VR盒子,“高大上”的VR一体机,以及综合性能最强PC端的VR头盔。就其性能和使用体验而言,PC端的VR头盔无疑是最好的,但同时售价也是最高的,手机端VR盒子价格最低,但使用体验恰恰又是最差的,VR一体机介于两者之间,其最大特点是在获得相对较高的使用体验的同时,售价相对较低,而且穿戴灵活自由,没有电源线和信号传输线的束缚。了解了这些信息之后,购买者在做选择的时候可以根据体验需求和购买能力自行考虑,总的来说就是因人而异了。
那么对于购买赛车模拟器或飞行模拟器这一类的体感虚拟设备又该如何进行选择呢?同样的道理,更好的使用体验一般都对应着更高的成本支出,所以选择的重点依然是在价格、体验感之间权衡。但是有没有可能通过技术创新,使得玩家在相对可接受的产品价格范围内,购买到非常专业的、高品质的产品呢?回答是肯定的,这也正是京石公司的企业使命和工作目标。
赛车模拟器产品在欧美国家兴起较早,例如荷兰的特鲁姆恩公司就是其中的翘楚,经过长时间的研发积累,已推出了一些非常专业的赛车模拟器产品。这些产品甚至早已应用到F1赛事车手的日常训练上,为车队节省了大笔的训练费用,并且大幅的提高了训练效率。但由于这类产品的高昂售价和硕大体积,一般玩家完全没有能力购买和使用。随着计算机技术和控制技术的快速迭代更新,以及源源不断的创新思维推动,京石公司推出了颠覆性的解决方案,设备小型化和运动模拟高度拟真这两样看似矛盾的特点,在京石J系列赛车模拟器上得到了高度的统一。买的起,玩的嗨可以说是对这款产品最通俗的概括。